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Brillante y salvaje: Bright para Savage Worlds

11 Ene

Más allá de cuestiones sobre su calidad cinematográfica, Bright, la reciente película protagonizada por Will Smith para Netflix, parece carne de aventura rolera a poco que uno tenga un poco de imaginación. Aventura rolera salvaje, concretamente. Ese mundo con reminiscencias claras de Shadowrun (¿o incluso de The Silence of Hollowind?), esa trama sobre magia y varitas, esa acción trepidante… sí, todo respira rol salvaje. Así que para ahorraros un poco de trabajo, se me ha ocurrido hacerles una “ficha” a los principales protagonistas de la película, por si alguien quiere llevar a la mesa las aventuras y desventuras de los agentes Ward y Jakoby y la pequeña e inquieta Tikka. Sin olvidarnos, claro, del terrible trío de elfos inferni que forman la inquietante Leilah y sus dos sicarios, Tien y Serafin.

Antes de pasar a los números, y a título informativo, los “protas” (o sea, Ward, Jakoby y Tikka) han sido generados como Comodines Experimentados con cinco avances. Leilah es un Comodín Veterano con nada menos que nueve avances (con razón la gente tiene miedo de hablar de ella), y sus dos coleguitas, Tien y Serafin, están generados como Extras Experimentados con cinco avances aunque creo que funcionarían mejor como Secuaces (o sea, personajes con tres heridas pero sin benis ni Dado Salvaje). Asumo que los personajes tendrían más o menos estas características al principio de la película (y por eso algunos, como Daryl Ward, carecen de ciertas habilidades especiales que se van descubriendo en el transcurso de la misma). Evidentemente, esta es solo mi propuesta, está claro que hay muchas otras posibilidades: Ward podría ser Rápido, Jakoby podría tener Fuerza de Voluntad.. en fin, cada uno tendrá su idea, seguro que cualquiera puede ajustar las siguientes fichas a su propio gusto.

Nótese, por cierto, que he usado los perfiles de elfos (para Tikka y Leilah) y semiorcos (para Jakoby) que aparecen en el manual básico de Savage Worlds, aunque eliminando la desventaja Manazas de los elfos, dado que no tiene mucho sentido con esta ambientación. Para compensar, también les he quitado su Visión en la penumbra, dejándoles únicamente su Agilidad mejorada como rasgo de raza. Además, me he inventado un Trasfondo Arcano llamado “Bright”, pero evidentemente los personajes que lo tienen solo pueden usarlo si tienen a su alcance una de las fabulosas varitas mágicas. Dadas las peculiaridades de la ambientación, he optado por no incluir Puntos de poder (dado que los “magos” parecen absorber su energía de las varitas) y los poderes están determinados de forma un tanto genérica.

Y sin más dilación, que se diría, vamos con nuestros personajes:

Agente Daryl Ward

  • Atributos: Agilidad d8, Astucia d6, Espíritu d6, Fuerza d6, Vigor d8
  • Ventajas: Alerta, Manos Firmes, Nervios de Acero, Puntería
  • Desventajas: Escéptico, Heroico, Tozudo
  • Habilidades: Callejear d6, Conducir d6, Disparar d8, Intimidar d6, Investigar d4, Notar d6, Pelear d6, Provocar d6, Sigilo d6, Trepar d4
  • Carisma: 0; Paso: 6; Parada: 5; Dureza: 6

Agente Nick Jakoby

  • Atributos: Agilidad d8, Astucia d4, Espíritu d8, Fuerza d8, Vigor d8
  • Ventajas: As, Fornido, Nervios de Acero, Reflejos de combate
  • Desventajas: Bocazas, Forastero (gratis), Heroico, Leal (orcos)
  • Habilidades: Callejear d4, Conducir d8, Disparar d8, Intimidar d6, Investigar d4, Notar d4, Pelear d8, Sigilo d4
  • Carisma: -2; Paso: 6; Parada: 6; Dureza: 7

Tikka

  • Atributos: Agilidad d8, Astucia d10, Espíritu d8, Fuerza d4, Vigor d6
  • Ventajas: Acróbata, Alerta, Drenar el Alma, Trasfondo Arcano (Bright)
  • Desventajas: Enemigo (Leilah), Leal, Pequeña
  • Habilidades: Callejear d6, Conocimiento (Arcano) d10, Forzar Cerraduras d6, Hechicería d8, Notar d6, Pelear d6, Persuadir d6, Sigilo d6
  • Carisma: 0; Paso: 6; Parada: 6; Dureza: 3
  • Poderes: Chorro, Curación, otro a determinar

Leilah

  • Atributos: Agilidad d10, Astucia d8, Espíritu d8, Fuerza d6, Vigor d6
  • Ventajas: Contraataque, Difícil de Matar, Mando, ¡Mantened la Línea!, Nervios de Acero, Trasfondo Arcano (Bright)
  • Desventajas: Buscada (menor), Juramento (menor, Señor Oscuro), Sanguinaria
  • Habilidades: Callejear d4, Conducir d4, Conocimiento (Arcano) d6, Disparar d8, Hechicería d8, Intimidar d6, Notar d4, Pelear d10, Persuadir d6
  • Carisma: 0; Paso 6; Parada 7; Dureza 5
  • Poderes: Chorro, Marioneta, otro a determinar

Tien

  • Atributos: Agilidad d10, Astucia d6, Espíritu d6, Fuerza d6, Vigor d8
  • Ventajas: Asesina, Artista Marcial, Fuga, Reflejos de combate
  • Desventajas: Buscada (menor), Sanguinaria, Vengativa
  • Habilidades: Callejear d4, Conducir d4, Disparar d8, Intimidar d6, Lanzar d4, Pelear d10, Sigilo d8, Trepar d6
  • Carisma: 0; Paso 6; Parada 7; Dureza 6 (7 bajo las órdenes de Leilah)

Serafin

  • Atributos: Agilidad d10, Astucia d6, Espíritu d6, Fuerza d8, Vigor d6
  • Ventajas: Artista Marcial, Ataque Repentino, Frenesí, Rápido
  • Desventajas: Buscado (menor), Sanguinario, Vengativo
  • Habilidades: Callejear d4, Conducir d6, Disparar d8, Intimidar d6, Lanzar d6, Notar d4, Pelear d10, Sigilo d6
  • Carisma: 0; Paso: 6; Parada: 7; Dureza: 6 (7 bajo las órdenes de Leilah)

 

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3 comentarios

Publicado por en 11 enero, 2018 en Miscelánea

 

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3 Respuestas a “Brillante y salvaje: Bright para Savage Worlds

  1. blackonion

    11 enero, 2018 at 10:23 am

    A Daryl tampoco le iria mal “Duro de matar” como ventaja y alguna desventaja al estilo de “Codigo de honor”.

    La astucia a D4 de Jakoby es hasta generosa. XD

     
    • Teotimus

      11 enero, 2018 at 10:31 am

      Difícil de Matar estuvo sobre la mesa hasta el final, pero como “solo” sirve para tiradas de Incapacitación y Will aguanta en pie todo el rato, al final se cayó por descarte. Por eso tiene Nervios de Acero, que creo que también funciona en ese sentido.

      Y por eso Leilah sí tiene Difícil de Matar… 😉

       
  2. El Guardián del Cofre

    11 enero, 2018 at 10:48 am

    Una estupenda elección de adaptación, en un interesante universo apoyado por los medios audiovisuales. Los universos estilo Shadowrun siempre han sido interesantes de explorar, porque bien llevados aportan lo mejor de la tecnología y la magia…

     

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